Лагает?

Тема в разделе "О сервере", создана пользователем Roman, 25 май 2015.

  1. XoTTab4

    XoTTab4 Администратор Команда форума

    Даёт.
     
  2. Constin

    Constin Известный участник

    Ну понятно, что что-то это да дает. Я предлагаю тебе и Лехе оценить плюсы и минусы. Те до этого момента у вас была информация о том, что можно экспу и итемы объединять в стеки на любой дальности и это экономит столько-то ресурсов сервера. Теперь у вас есть плюс к этому информация о том, как это влияет на игровой процесс. Сами вы ее получить не можете, ибо играете не так как играем мы) ( Ну разве что Слай иногда играет)

    Вот и выходит, что мы бэтатестеры этой новой хреновины) И сообщаем о том, что стало где хуже-лучше, какие баги.

    Чтобы не курить мануалы вам, то вот
    merge-radius:
    ↳ exp
    Default: 3.0
    Type: Integer
    Description: Controls the range - in blocks - which experience orbs will "group" together when on the ground.

    ↳ item
    Default: 2.5
    Type: Integer
    Description: Controls the range - in blocks - which items will "group" together when on the ground.


    ---------

    P.S. Проблема с мобами все еще актуальна.
     
  3. XoTTab4

    XoTTab4 Администратор Команда форума

    Оценили и поняли что продуктивность сервера важнее. Внимательнее смотри под ноги и ничего не пропустишь.
     
  4. Slider

    Slider Администратор Команда форума

    Откорректировал. Проверяйте.
     
    MCZarin нравится это.
  5. Good_ok

    Good_ok Участник

    Теперь опыт стал кажется как и прежде прилетать по кусочкам, хорошо, спасибо)
     
  6. Constin

    Constin Известный участник

    Леха, спасибо огромное!
    Монстры спауняться вроде как раньше. Вещи на полу мержаться тоже как раньше!


    Еще маленькая фигня с гастом, он когда плюет - выбивает блоки. Не нашел настройки для него. Но за нормальный монстраспаунрейт я готов все чинить за ним и радоваться)
     
  7. XoTTab4

    XoTTab4 Администратор Команда форума

    Здрасти. Он всегда ломал блоки адовые, а булыжник и другие "земные" блоки не пробивал. Иль шас все подряд сносит?
     
  8. Constin

    Constin Известный участник

    Проблема на ферме стражей. Видимо, ты еще уменьшил какой-то радиус. Теперь мобы исчезают вообще на расстоянии около 3 чанков. И телеги тоже.
    На ферме стражей теперь телеги уезжают на другой край и там пропадают и назад не едут. Но если пойти на другой край, то они появляются и едут на тебя строем. Если снова отойти к сундукам, то телеги опять исчезнут.
     
  9. Constin

    Constin Известный участник

    Думаю, что только адовые. Если так и было , то и фиг с ним. Не замечал я раньше.
     
  10. XoTTab4

    XoTTab4 Администратор Команда форума

    А я заметил что игроки пропадают на небольшом расстоянии друг от друга, хотя прорисовка стоит дальше. Тоже около 3-5 чанков. Когда строили заметил, с середины карты (ущелья) игрок забегал в замок и районе ворот его уже не видно. Отстреливаться не получится :/
     
    Constin и Good_ok нравится это.
  11. Good_ok

    Good_ok Участник

    2015-06-08_15.48.39.png 2015-06-08_15.48.45.png 2015-06-08_15.52.51.png Слай, ты кажется перекрутил что-то совсем чуууу-чуть
     
  12. Constin

    Constin Известный участник

    В принципе ферма работает, если стоять не у ящиков. Так что ничего особо страшного.
    Хотя 3 чанка радиус замирания - это круто.
    А что у нас случилось с ресурсами, хватало же всегда?
     
  13. MCZarin

    MCZarin Администратор Команда форума

    Телеги еще сегодня ночью катались исправно.
    А вот с мобами это (или что-то еще аналогичное по эффекту) было еще на той неделе как минимум. Не смог сделать из-за этого ачивку "Снайпер". :) Скелеты тупо пропадали из виду, но когда возвращался - стояли на месте.
    Либо просто радиус видимости у сервера ниже радиуса спауна/деспауна, либо деспаун происходит через некоторый таймаут. (У меня клиентский радиус видимости кажется 20 чанков.)

    По-моему, у свинов и эндеров в Крае какой-то особенный спаун-рейт, т.к. их при любых настройках гораздо больше, чем других мобов в нормальных условиях.
    Т.е. тюнить надо не общий спаун-рейт, а именно относящиеся к ним параметры.
     
  14. Slider

    Slider Администратор Команда форума

    Так. Давайте предметно.

    1. Я уменьшал прорисовку до 4 чанков. Сейчас вернул до 8.

    2. Спавн-рейт настраивается для всех монстров одновременно Выбирайте: или ферма или эндерманы\пигзомби.
     
  15. Constin

    Constin Известный участник

    Имхо все ок. Свиней ты сам сагрил на ферме , вот они за тобой и бегают.
    А количество эндеров в крае на мой взгляд обычное для ванилы.
     
  16. Constin

    Constin Известный участник


    Супер.
    Если тут можно выбирать, то я за параметры максимально близкие к ваниле. Те если то, что есть сейчас сервер тащит, то меня полностью устраивает.
     
  17. Slider

    Slider Администратор Команда форума

    Я тоже за. Ты знаешь эти параметры? Есть конкретные цифры? Не было проблем, если бы эта информация была открытой, а не на глаз.
     
  18. kohanis

    kohanis Участник

    Прорисовка чанков? А разве это не entity-tracking-range? У меня чанки дальше, чем сущности были видны
     
  19. Good_ok

    Good_ok Участник

    Ну поскольку мобов я обычно редко встречаю лично у себя на острове, т.к. всё освещено в большинстве, то ферма мне важнее
     
  20. Slider

    Slider Администратор Команда форума

    Это другое, это я не трогал.
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление